디지털 목탁 결과 읽는 법: 평온 지수·등급·사라진 번뇌

마음 평온 지수

가운데 큰 숫자가 마음 평온 지수입니다. 108번 두드린 간격이 얼마나 고른지를 0~100으로 나타낸 값으로, 빠르기와는 관계가 없습니다. 위쪽 작은 글씨에는 내가 고른 번뇌의 종류가 함께 나옵니다.

다섯 등급

흔들림으로 바꿔 보면 해탈 직전은 약 7.6% 이하, 큰스님 바이브는 약 13% 이하, 수행 중인 행자는 약 18.4% 이하입니다(쉼이 없을 때). 등급 이름은 놀이용이며 실제 수행이나 마음 상태와는 관계가 없습니다.

검은 띠

검은 띠에는 첫 번째부터 108번째까지 걸린 시간과 BPM, 템포 이름이 나옵니다. 걸린 시간에는 중간에 쉰 시간도 들어갑니다.

박자 그래프와 흔들림

'내 목탁 박자' 그래프는 간격의 변화를 처음부터 끝까지 보여 줍니다. 아래 가운데 숫자 '흔들림 %'가 변동계수이며, 점수 계산에 쓰인 바로 그 값입니다. 그래프는 평균에서 60% 넘게 벗어난 간격을 위아래 끝에 맞춰 그리므로, 아주 긴 쉼이 있어도 그래프가 깨지지 않습니다.

사라진 번뇌

두드리는 동안 떠올랐다가 사라진 번뇌 가운데 서로 다른 것을 최대 12개까지 모아, 빨간 줄을 그어 보여 줍니다. 어떤 번뇌가 나올지는 무작위라, 같은 종류를 골라도 판마다 목록이 다릅니다.

계산 예시

108번을 쉬지 않고 두드렸고 흔들림이 10%였다면 평온 지수는 100 × (1 − 0.06 ÷ 0.36) ≈ 83으로 큰스님 바이브입니다. 같은 판에서 중간에 두 번 2초 넘게 멈췄다면 4점이 깎여 79가 되어, 등급은 그대로지만 해탈 직전과는 더 멀어집니다. 흔들림이 25%라면 약 42로 번뇌 반 평온 반입니다.

같은 판 다시 보기

결과 화면은 다시 하기를 누르기 전까지 그대로 남아 있어, 그래프와 사라진 번뇌를 천천히 볼 수 있습니다. 다시 하기를 누르면 같은 번뇌 종류로 새 판이 시작되고, 첫 화면에서 번뇌를 다시 고를 수 있습니다.

공유와 기록

결과를 공유하면 번뇌 종류, 평온 지수, 등급, 시간과 BPM이 함께 나갑니다. 이미지로 저장하면 누적 공덕과 칭호가 담긴 카드가 만들어집니다. 최고 평온 지수는 이 기기에 남습니다. 기준은 2026년 11월 14일 이 앱의 계산 방식입니다.

마지막 확인: 2026-11-14

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