내 목탁 BPM 읽는 법: 느긋한 산사부터 번뇌 폭격까지

BPM이란

BPM은 1분에 몇 박(beats per minute)인지를 뜻합니다. 결과 화면의 BPM은 1분 동안 이 빠르기로 두드리면 몇 번이 되는지를 나타냅니다. 간격이 0.5초면 1분에 120번이라 120BPM, 간격이 1초면 60BPM입니다.

중앙값으로 계산

BPM은 간격의 평균이 아니라 중앙값으로 계산합니다. 중간에 잠깐 멈췄다가 다시 두드리면 그 간격 하나가 아주 길어 평균을 크게 끌어올리기 때문입니다. 또 2초가 넘는 간격은 '쉼'으로 보고 아예 빼고 계산합니다. 간격을 짧은 순서로 줄 세웠을 때 한가운데 있는 값이 중앙값입니다.

네 가지 템포

템포 이름은 점수와 관계없는 놀이용 이름입니다. 느긋한 산사 템포라도 간격이 고르면 평온 지수는 높게 나옵니다.

걸린 시간과의 관계

108번을 두드리면 간격은 107개입니다. 120BPM, 즉 0.5초 간격으로 쉬지 않고 두드리면 107 × 0.5 = 53.5초가 걸립니다. 60BPM이면 107초로 2분 가까이, 200BPM이면 약 32초가 걸립니다. 결과의 시간은 첫 번째부터 108번째까지 걸린 시간이라, 중간에 쉰 시간도 들어갑니다.

템포 예시

한 사람이 세 판을 했다고 해 봅시다. 첫 판은 75BPM으로 약 86초, 둘째 판은 140BPM으로 약 46초, 셋째 판은 220BPM으로 약 29초가 걸렸다면 템포 이름은 차례로 염불 템포, 바쁜 현대인 템포, 번뇌 폭격 템포입니다. 평온 지수는 세 판 가운데 간격이 가장 고른 판이 가장 높게 나옵니다. 빠르기와 평온 지수가 따로 움직인다는 것을 직접 확인할 수 있는 실험입니다. 세 판의 결과를 이미지로 저장해 나란히 놓고 보면 더 잘 보입니다.

내게 맞는 빠르기

너무 빠르게 두드리면 손가락이 따라가지 못해 간격이 흔들리기 쉽고, 너무 느리면 다음 박을 기다리는 동안 박자를 잃기 쉽습니다. 처음에는 자연스럽게 두드리다가, 다음 판에는 일부러 빠르기를 바꿔 평온 지수가 어떻게 달라지는지 비교해 보세요. 계산은 2026년 11월 14일 이 앱의 기준으로 직접 했습니다.

마지막 확인: 2026-11-14

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